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設計として

加工機のこと、加工のこと、材料のこと、計算式、最低限どの程度知っておけば良いでしょうか?
ちなみに「工業力学入門」はすべてクリアーしました。
次の計算は何を覚えれば良いですか?

順序良く勉強したいのですが、どなたか効率の良い勉強方法を教えて下さい。

投稿日時 - 2018-11-18 01:37:40

QNo.9559070

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回答(6)

ここの基礎シリーズはまぁまぁ使えますよ
機械加工以外もあります

https://www.ipros.jp/technote/basic-cutting/amp/

投稿日時 - 2018-11-19 13:02:07

ANo.5

>次の計算は何を覚えれば良いですか?
売上計算
利益率計算
税額計算
税額控除計算


よーするにコスパ計算


量産民生機の設計でなく一品物産業機械の設計なんでしょ?

今の時代、ギアとかシャフトとかをイチから作ることは無い
市販ギアボックスの完成品を買って来るのがアタリマエ
なので、極論すると材料力学とか極める必要は無い
もちろん、最低限の基本的事項は当然必要ですけど

必要なのは計算力でなく目利き力
どこのメーカの部品のアレとコレを組み合わせたら出来るか?

自動車整備士業界でメカニックと呼ばれる人と
パーツチェンジャーと呼ばれる人が居る事は御存知?
車検整備とかで単純に純正部品を交換するダケの整備士を
パーツチェンジャーと呼ぶ
メカニックとはレーシングマシンとかの整備する人
http://www.nismo.co.jp/M_SPORTS/RACE/SUPERGT2005/ABOUT/INTRODUCTION/03.html
その伝で行くと設計者にも何種類かある
パーツチェンジャーに対してパーツセレクターとかね

http://www.02320.net/technician_or_engineer/
エンジニアとテクニシャンあるいは技術屋と職人の違い

自分がどの辺りに居るのか?
或いは居続ける事が出来るのか?
何処を目指すのか?
何処なら目指せれるか?

その辺りをよく見定めないとリストラの憂き目にあう

レーシングメカニックとかに憧れる人は多いけれど
実際に成れる人は少ない

投稿日時 - 2018-11-18 11:34:14

ANo.4

加工方法
作れないものは作れません(無理して作ってしまう今の現場も悪いし今はできちゃう)

機能を満たすのであれば簡単な構造で安い加工費
短い加工時間の方が 安くなります

また部品点数が減れば 安くなるという迷信がありますが
製生物の場合 部品単価より組付け工賃の方が安くなることは
知られていない

投稿日時 - 2018-11-18 06:06:36

ANo.3

あと、機械要素(ネジ、歯車、キー等)でしょうか。

投稿日時 - 2018-11-18 04:57:35

ANo.2

材料強度、疲労強度(高サイクル・低サイクル)あたりでしょうかね。

投稿日時 - 2018-11-18 04:43:27

工業力学入門をどの程度理解したのか計りしれませんが
今はネットで検索が出来ますので
機械加工入門 で検索してみましょう
例えば
https://www.keyence.co.jp/ss/imagemeasure/processing/
を初め沢山ヒットします
勿論、望みのものかどうかは分かりません
でも、基本的なモノは知ることが出来ます
更に突っ込んだ事を知りたければ
公立の図書館に行き
専門書を読むも良し
ここで聞くも良し

因みに自分は現場に通いつめ聞いて感じて教えてもらい
図書館に通い一人前になれたと思っています

投稿日時 - 2018-11-18 02:47:06

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